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【#個體崛起9】再見傳說,哥得成為傳說(下)

前陣子,看到一張照...

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【#個體崛起9】再見傳說,哥得成為傳說(下)

前陣子,看到一張照片,
是爺爺帶著孫子吃麥當勞,
孫子猛打遊戲機,
而爺爺落寞地看著孫子。

一旁的網友看到了,
拍了起來發在網路上,
寫了一句:

「快要沒有時間了!
孩子你沒有意識到。」

這已經是現在的常態,
我們不願錯過遊戲裡的分分秒秒,
再回頭,卻發現眼前人去樓空。

我跟老婆一向有說不完的話,
但在那段在我沈迷手遊的日子,
我們一天卻講不到幾句話。

她湊過來,
想跟我聊聊天,
結果,我遊戲裡的英雄被對方殺了。

「先別吵我,拜託!」
這是當時,我對她撂下的話。

於是那幾晚,
她都靜靜地窩在一旁,
深怕任何一個驚動,
都會引發我的暴跳如雷。

現實中的我很溫柔,
但遊戲裡的我很暴躁。

印象最深刻的,
是我老婆有天告訴我,
「你知道這幾天,
我聽到最多的話是什麼嗎?」

我搖搖頭。

「敵軍還有五秒到達戰場,
請做好準備。」她笑著說。

我也笑了,
但笑的滿是慚愧。

那一刻,
我決定戒了手遊。
我悄悄地在和她回台北的路上,
把傳說刪了。

心甘情願,
進入勒戒生活。

很多人問,
刪了遊戲就代表戒了嗎?
當然不是!

那幾天,
腦子裡滿是傳說,
好幾次都想再下載來玩,
最後終究是忍住了。

到底,
要怎麼勒戒手遊呢?

ㄧ、攻心:語言催眠

很多人減肥,
告訴自己:
「我不能再吃了。」
最後卻還是吃個沒停。

你知道這句話問題在哪嗎?

在「我不能」。

因為當你這麼說時,
你會感覺自己像犯錯的小孩,
失去控制權,正在被父母懲罰。

你我都討厭這種感覺。

你試著換個說法吧!
把「我不能」改成「我不用」。

「我不用再吃了。」

從語言上來說,
「我不用」顯得
你有主導權、有自己的原則。

同樣的道理,
你想戒掉臉書,
你可以告訴自己:

「我不用臉書」

你想戒掉手遊,
你可以告訴自己:

「我不玩手遊」

效果絕對比你說:
「我不能用臉書」
「我不能玩手遊」
效果來得好很多!

二、隔離:拉開距離

人很懶,
所以你要善用懶。

每當老師抓包學生在玩手機,
要沒收時,學生都會這麼說:

「老師不要啦!
我收起來就是了。」

結果他把手機抽屜,
過沒多久又低下頭偷偷玩。

誘惑近在咫尺,
就別奢望你戒得掉。

所以你得跟誘惑物拉開距離,
在我刪掉傳說這幾天,
晚上,我在書房讀書,
但我把手機放在客廳。

每當我毒癮發作,
想拿手機來滑,
這時大腦就會告訴我:

「可是手機在客廳耶!
去拿好麻煩喔!」

然後我只好說:
「是喔!那算了。」

這招效果非常好,
相信我,
別考驗你的自制力,
要相信「懶得拿」的威力。

三、取代:轉移注意

你看戒菸的人,
他們多半怎麼做?

他們會用嚼口香糖或口含錠,
來取代戒菸,慢慢讓煙癮消失。

所以要戒手遊,你得找
另一件事喜歡的事來取代,
才能轉移你的注意力。

這步驟最難,
因為我知道,
很多成癮者只愛玩手遊,
其他啥事都沒興趣。

但我相信你可以的。

以我為例,
我很愛在網路寫文章,
如果遊戲設計師的專長在於:

設計行為成癮。

那麼我的專長在於:

用文字讓讀者上癮。

所以一刪掉手遊當天,
我立刻咚咚咚地跑去打文章。

假如你愛慢跑,
手遊癮發作時,
就該穿上跑鞋,去跑個幾圈。

假如你談吉他,
手遊癮發作時,
就該拿出吉他,
好好給他彈上幾首。

除非你是電競選手,
不然都不該用職業級的投入,
來對待玩票性的手遊。

因為你終究會血本無歸。

我知道遊戲的好,
但我也知道自己的脆弱。

我相信有人能在現實與遊戲間,
收放自如。
但我也相信那個人,不是我。

所以我刪了遊戲,
催眠自己、拉開距離、轉移注意。

屬於我的傳說,
從我告別傳說那刻開始。


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